體力會因為工作、訓練跟戰爭減少
可以經由使用麵包、在戰場上由醫院回復,或花費0.5Gold使用體力包來增加體力。
每日所需的體力
- 工作
減少的體力值 = 該公司的等級
- 訓練
減少的體力值 = 1 (每一次)
- 生產力=基礎生產力x(1+採用之work booster+國家佔領資源加成+下線加成+老闆加乘)
- +10%(耗費0G)
- +50%(耗費0.19G)
- +100%(耗費0.79G)
- +200%(耗費0.99G)
- 國家佔領資源(Resource bonus)加成有分
- 食物廠受到食物資源影響,食物資源包含麥(Grain)、魚(Fish)、水果(Fruit)、小牛肉(Veal)、Deer(鹿),國家若佔有上列資源一種+5%(一種資源僅加乘一次)
- 武器廠受到武器資源影響,武器資源則有:鐵(Iron)、鋁(Aluminum)、油(Oil)、硝石(Saltpetre)、橡膠(Rubber),國家若佔有上列資源一種+5%(一種資源僅加乘一次)
- 採集廠(如麥、鐵、油)受到相對應資源影響,若國家有佔領該種資源,則+25%
- 下線加乘(Friend bonus)是參考您的下線數量(下線即為使用您的推薦連結註冊的玩家),一個+10%,最多+20%
- 老闆加乘(Citizenship bonus),若老闆的所在地跟公司的所在地相同,則可以產生+25%的效果(老闆需為人號)
- 經濟技能點 (Economy Skill)=生產力
訓練點數(增加力量)計算
- 增加力量點數=基礎訓練值x(1+採用之train booster+下線加成+Natural Enemy加成 )
- 基礎訓練值=5
- Train booster分為下列幾種
- +10%(耗費0G)
- +50%(耗費0.19G)
- +100%(耗費1.49G)
- +200%(耗費1.79G)
- 下線加乘(Friend bonus)是參考您的下線數量(下線即為使用您的推薦連結註冊的玩家),一個+10%,最多+20%
- 天敵(Natural Enemy)加成只成立於國家有設定天敵時,效果為+10%
經濟技能等級及基礎生產力
等級 | 頭銜 | 所需經驗值 | 基礎生產力 |
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1 | Apprentice 學徒 | 0 | 192.0
| 2 | Assistant 助理 | 20 | 211.2
| 3 | Junior 初級員 | 100 | 230.4
| 4 | Senior 高級員 | 500 | 249.6
| 5 | Coordinator 協調員 | 2000 | 268.8
| 6 | Specialist 專家 | 5000 | 288.0
| 7 | Expert 專業行家 | 10000 | 307.2
| 8 | Master 專業師傅 | 20000 | 326.4
| 9 | Guru 大師* | 40000 | 345.6
| 10 | Guru 大師** | 80000 | 364.8
| ... | Guru 大師... | x2 = 2 * x1 | ... |
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