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時間分配管理教學


圖片上時間分配為截圖需要,請勿參考此分配


介紹

現在有四大項目,工作、學習、訓練、休息

體力跟快樂值的計算請參考此處 技能體力快樂值計算

工作


時間限制 : 0 or 4~12小時

學習


時間限制 : 0 or 2~12小時

訓練


時間限制 : 0 or 2~12小時

休息


時間限制 : 0 or 1~12小時


計算


先定義以下幾項
體力參數 : W = 1+2*體力/100
快樂參數 : H = 1+2*快樂/100
員工參數 : E 跟V1一樣,歸老闆管的 我們只要知道 1<=E<=2
技能等級 : S

原本的工作&訓練被分成四大項目 工作 學習 訓練 休息
四個項目加總之後:
總體力減少 = 2+工作星數
總快樂減少 = (工作+學習+訓練時間)-(休息時間+1)



工作和學習所增加的技能差距:
由上面公式可以得知
工作技能增加 = 0.1*產量
             = 0.1*0.5*E*S*(W+H)*時間

學習技能增加 = S*(W+H)*時間

兩者之間差了0.1*0.5*E倍
而前面講過E介於1~2之間
那麼在相同時間內
學習增加的技能是工作增加的至少10倍


體力跟快樂值的消耗請看介紹   技能體力快樂值計算


食物消耗說明


由於吃麵包的方式是手動消耗,介紹如下

1.一天最多吃總共300點體力,超過就不能吃麵包,必須等到換日
2.當你的體力跟快樂值到達100,就不行吃麵包
3.每日體力跟快樂值會自動減少,減少的數量規則如下

如果大於  0,小於等於10,則每日會自動減少1
如果大於10,小於等於50,則每日會自動減少2
如果大於50,小於等於80,則每日會自動減少3
如果大於80,小於等於100,則每日會自動減少4

4.如果你有購屋,房屋的回復量則是每日換日時增加
5.不管是房屋回復或是吃麵包,體力跟快樂值最多只會到達100

按鈕圖示說明如下





分配建議 


新手建議

如果你的薪資不夠買足夠的麵包,請算好你能夠由吃食物回復的量,接著再去休息區消耗一些時數恢復快樂值即可。

老手建議

通常你的薪資都應該夠買所需要的食物。
但是如果需要使用到加速器(Booster)請盡量拉長時數到最上限時數,以求達到最省前最高效率。




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Michael Yeh,
2010年8月23日 上午7:09
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